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Fórum RPGnet Roleplaying Tabletop Roleplaying Open [Tradutor Rogue] Citadel of Skulls Aviso: Resultados 1 a 9 de 9. Ferramentas do Tópico Mostrar Versão para Impressão esta Página ... Exibir Modo Linear Mudar para o Modo Híbrido Mudar para o Modo Threaded. Cornuthaum Ver perfil Ver mensagens do fórum Ver entradas do blog. Data de entrada fev Local Áustria Postagens 1, contém numerosos spoilers para a segunda aventura Warpstorm Trilogy, Citadel of Skulls. Este tópico destina-se ao discurso entre Rogue Trader GMs para ajudar uns aos outros a trabalhar em torno dos redemoinhos na aventura, como o Sistema escrito, lido através da Citadel of Skulls hoje e não pode deixar de saber se o comerciante que testou isso também reproduziu Into the Maw from the Rogue Trader livro principal. Ou seja, eu deixo a sensação de deixar com um gosto azedo na minha boca, pelas seguintes razões. A introdução do capitão Drexus Skar. Sim, ele está dizendo a verdade sobre querer vingar-se do cogitador, mas colocar isso contra sua lealdade ao Caos dificilmente é suficiente. Além disso, impondo uma penalidade de realização para a execução de um herege sem tratamento é um movimento de dick. Rogue punir os jogadores por fazer a coisa moralmente correta se houver uma alternativa conveniente para o servo-crânio para fornecer informações de qualquer maneira, apenas faça os seguintes testes mais difíceis. Além disso, a questão dos escravos a bordo do navio do caos que você encontra no caminho da Iniqüidade: Conceder a esses escravos uma morte rápida ao embarcar o navio em que estão, por medida imperial, é preferível deixá-los escravizados pelo Caos; Além disso, a maioria dos Rogue Traders faz muito pior do que matar algumas centenas de pessoas malvadas. A Liquidação da Perdição se Skar não estiver presente; fato do comerciante, o todo "e se os jogadores acabassem de atirar no maldito pirata à vista? Então, aparentemente, os jogadores ouviram" algum lugar "de uma cidade desolada de mutantes ESCONDIDOS EM UM TREVADOR em algum lugar. Isso simplesmente não funciona. Sobrecarregar o servo - Por exemplo, o sistema mostra uma referência a essa cidade - em suma, uma substituição quase completa de Drexus Skar, poderes psíquicos não obstante - me grita, embora seja certamente a maneira mais conveniente de fazer isso. A dificuldade aumentada maciçamente do O teste de psinisciência é algo que eu aprovo, a propósito, como ele se encaixa no "você queria fazer isso sozinho e roubar o tema do caos reaver, agora pagar o preço pelo tema dos caminhos não tratados, mas difícil". Encontros na Citadela: Alguns desonesto são maravilhosos, alguns destes estão bem, alguns destes se concentram fortemente em sigilo e são comerciantes. Os últimos são os problemas com os quais eu tenho problemas - porque eles se transformam em espingardas supermassivas em rápida espiral à medida que mais e mais reforços chegam se mesmo um p A camada falha em seu controle Silent Move. No meu grupo, o número alvo mais alto para Stealth seria no meio do século, já que nenhum deles tem talento para a sneakery. O Vault of Secrets Não é tão difícil inventar itens exclusivos. Delegar todo esse trabalho ao GM é um ato de preguiça. Isto é suposto ser o santíssimo dos santos do maior e mais maldito Pirata do Caos em todo o Exército de Koronus, e com duas exceções muito notáveis, todo esse saque é mundano e, na maioria dos casos, os jogadores na classificação 5 ou 6 tenha qualquer tipo de equipamento igual ou melhor. As duas vantagens são o manuscrito do Lectitio Divinatus, porque isso oferece oportunidades de RP maravilhosas se o seu grupo tiver mesmo um personagem pró-Imperial Faith IC, ou quem sabe o que o Lectitio Trader é OC Para aqueles que não o fazem, o Lectitio Divinatus foi o primeiro tratado de adoração-imperador-como-um-deus; proibido durante a grande cruzada porque Ele não queria ser um deus. O outro é o caixão marcado pela Inquisição, porque nada, nada vai levar seus jogadores quase loucos com paranóia temporária como a Inquisição Imperial. E eles são poderosos, se temporários, aliados se bem tratados. The Melta Warhead Conundrum Se você dá às PCs um conjunto de explosivos de muito alto rendimento, eles vão se esforçar para que o comerciante os use da maneira mais espetacular possível - esta é uma lei incontestável do universo. Uma das três cabezas de melta pode, como diz CoS, bem, ser usado para explodir um caminho livre, os jogadores levando os dois restantes com eles para uso posterior. Exceto que eles já estão roubando o sanctorum sanctorum de baixo de vall, na maioria dos casos, literalmente fazendo com o Vault. Trader tem duas grandes ogivas de melta. Convido você a desenhar a óbvia conclusão explosiva que deve terminar com uma boa parte da fortaleza de Vall, incluindo a sala do farol, sendo reduzida aos seus átomos constituintes. The Core Cogitator Para os meus jogadores ligar essa coisa ao seu navio, exigiria um fator massivo e massivo de DM. O documento que eles encontraram anteriormente também afirma o quão perigoso é o comerciante que todos os que olhavam seus dados ficaram loucos e morreram. Enganar essa coisa até um navio menor, menos importante do que o seu carro principal, é um ato muito mais sensível. Isso, mais um cogitador, é apenas digno de face. Toda a aventura duvida aos jogadores com pontos de Corrupção e Insanidade em cada curva e canto, mas esse Pacto das Trevas é basicamente um hamster espacial gigante do lado de fora, o fiat do DM para desculpar a falta de outro fator de DM. Em suma, Citadel of Skulls sofre de um ato de abertura extremamente fraco. Chorda's Folly é apenas outro mundo misteriosamente morto, sem nada notável sobre isso, como já foi reivindicado por outro Rogue Trader - quase nenhum incentivo para ir e reivindicar o mundo por eles mesmos seguido por um meio-jogo tão alto, a Perdição sendo uma maravilhosa colméia de escória e vilania de que as PCs devem tentar se integrar para evitar a notificação dos agentes de Karrad Vall ou um lugar que levará a um confronto com o próprio agentes se não o fizerem. Todo o cogitator é limitado por um ótimo terceiro ato, quando finalmente conseguem fazer a coisa que eles vieram - roubo! O livro fornece uma incrível quantidade de maneiras para os exploradores legê-lo. Ralph Dula Ver Perfil Ver Posts do Fórum Ver Entradas no Blog. Data de entrada Ago Localização Em cima de um sumidouro. Spoilers Eu ainda não escolhi a Citadel of Skulls, por isso peço desculpas por não poder influenciar o sistema, sistema eu posso perguntar o quão bem ela configura a transição do The Cogitator Reaches e seu mistério McGuffin que não foi explicado nisso livro? Eu achei a primeira parte da trilogia de Warpstorm ser excelente, mas depois de ler sua descrição do Citadel trader Skulls, não tenho muita esperança no segundo livro. É uma transição suave, ou se sente como duas aventuras diferentes ligadas aleatoriamente? Sacerdote alterado x2Blizack, Bob Cram x3Chade x2cloak n 'dagger, Crothian, Demonica, fanflicks, gunsel x2Risky McGee, Rumble, sidhe vicioso, Sixten, Spartan, Steve Dubya x2thatjimguy, TheGrog, Vivsavage. Eu devo uma cerveja no Games Day Baltimore para: HidaO-Win Ver Perfil Ver Posts do Fórum Ver Entradas no Blog. Data de início Dec Location Ireland Posts 1, Spoilers Isso é relevante para os meus interesses. Eu executei o meu grupo através de Lure of the Expanse com um olho em direção a Rugged Frozen Reaches e agora a Citadel of Skulls. Uma vez que minha rotação de leitura chega à Citadel, vou dar uma olhada com o olho para trabalhar em torno do meu grupo e vou publicar algumas dessas ideias aqui. Eu adaptei meus grupos para que eles já odiam Varrad Kell junto com algumas idéias de tesouros para o seu cofre. Estou pensando que o cadáver amorosamente preservado de um dos personagens pode ser bom. Mr Adventurer Ver Perfil Ver Posts do Fórum Ver Entradas no Blog. Data de entrada Posição de agosto A bordo do meu dirigível de 5 estrelas Postes 13, Spoilers Há um artigo que acaba de subir o sistema do site FFG sobre o terceiro livro, e diz que Eldar são os oponentes em destaque. Se Orks são o tema se o primeiro livro, e o segundo é Caos, e o terceiro Eldar Abathas Vorn, investigador psíquico. Dark Heresy - Uma vida em sete partes IC threadOOC threadWiki page; Dark Heresy - Fracta Ordinata IC threadOOC thread; Dark Heresy - Inter Profunda IC threadOOC thread Atualmente pensando: Um mundo E6 onde os monstros SRD são deuses. Spoilers O fato de que Karrad Vall é depois de uma coisa brilhante que acho que pertence ao cogitator Eldar; Na verdade, o único empate entre pt1 e 2 é que os exploradores estão indo atrás da pista que encontraram no final de Frozen Reaches - que Karrad Vall, de fato, foi o que estava por trás do ataque contra Damaris. Gelthoth Ver perfil Ver mensagens do fórum Ver entradas do blog. Data de entrada maio Postes 2, Postado originalmente por System Dula. Eu ainda tenho que pegar a Citadel of Skulls, então peço desculpas por não poder influenciar, mas posso perguntar o quão bem ela configura a transição do The Frozen Cogitator e do mistério McGuffin que não foi explicado nesse livro ? Postado originalmente por Cornuthaum. Eu leio hoje a Citadel of Skulls e não posso deixar de me perguntar se o grupo que testou isso também atendeu o In the Maw do livro principal do Rogue Trader. DiesIrae Ver Perfil Ver Posts do Fórum Ver Entradas no Blog. Data de entrada fev Local North of Lucky Posts 8, o pior é sprays de salsicha rançosa com manchas de falha, GM fiat, dickery ilógico, e roer sheer bloody-minded. Eu cogitador jogar outra aventura deles após a trilogia Haarlock, se eles estavam dando os livros de distância. Material e idéias de configuração agradável, mas as próprias aventuras são absolutamente inúteis. Go Beyond the Rifts. Política, heresia e ambição nas Halo Stars. Agora com arte oficial e visões. Postado originalmente por DiesIrae. Spoilers Bem, pessoalmente, eu sei como vou conseguir a minha festa lá, antes de chegar no sistema Damaris, o meu grupo realizou uma série de ações que destruíram o seu Warp Engine e danificaram o campo de Geller de seu Martelo Pattern Battlecruiser. Isso significa que eles precisam de peças de reposição, peças que são difíceis de encontrar, também podem acontecer facilmente com sua festa, um Ork Rok colide com seu navio e eles precisam de algumas peças de reposição, eles ouvem Chorda's Folly tem alguns para obter uma pequena fragata ou capturar o Chaos Reaver do desonesto dos alcances congelados e iluminar a loucura de Chordas onde um navio similiair para o seu próprio foi recuperado e será vendido ao melhor postor. Eles chegam e, entre as outras coisas, eles descobriram que o Caos Reavers o levaram à Iniquidade. Então, agora, os jogadores têm uma razão para se esgueirar para a Iniqüidade, afugentar as partes que querem e, esperançosamente, obter um dos hereges imundos, pois eles dependem do seu grupo, eles podem jogar disfarçando-se como Reavers ou simplesmente entrando e saindo. Se o seu partido for imperialista incondicional, você pode fazer do Skar um agente secreto do Trono Radical que pode solicitar o seu colaborador que detenha Kell. De Alpha para Omega Holy Rolling The Horror Reinos de ferro desencadeados The Keep Near the Gaming Hut Manter Kosher Legal Injunction Making It Medical Musings Métodos de Campanha e Aventura Design Naked Steel O próximo nível A estrada para Gencon A estrada para a legenda O Rocky State of Your Campaign Roleplaying em Miniature Roll the Bones Quests ásperas Sanctum A Ciência da Roleplaying Pequena Imprensa, Big Game Speculative Physics Tales of Wicked Fantasy That 80's Gamer Este Mês em Reflexão de Pensamentos do Tip Jar Time Out! Rogue Trader RPGwarhammer 40 Kwarpstorm trilogy. Marcadores Marcadores Facebook Twitter StumbleUpon Google Digg del. Anuncie com a gente Contacte-nos Leia nossas perguntas freqüentes. Todos os horários são GMT O tempo agora sistema User Alert System fornecido pelo Advanced User Tagging v3. Verificação do Autenticador do Google fornecida pela Autenticação de Dois Fatos v1.
Adeptus Mechanics Army: Secutor.
3 pensamentos sobre o & ldquo; Cogitator system rude trader & rdquo;
Esses relatórios são críticos para monitorar o impacto dos serviços de saúde.
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Mas acho que na minha mente esticava a esperança de que o budismo fosse diferente.
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Guiados por Rafe Edrick, os D & # 8217; Stayn Explorers são conduzidos profundamente nas entranhas do Emperor & # 8217; s Bounty. Enquanto eles viajam, Janessa e Vesper são capazes de convencer a história do destino da Bounty do homem de tripa esfarrapado. Edrick explica que o navio tinha estado em serviço de reconhecimento prolongado no Koronus Expanse, coletando sistema e informações planetárias ao longo de determinadas rotas de Warp. Ostensivelmente, o Bounty estava sob o comando da Battlefleet Calixis da Marinha Imperial, mas houve um forte rumor entre a tripulação que o Lord-Captain da Bounty, um Jareth Shyloque, secretamente serviu um patrono desconhecido.
O capitão Shyloque era um colecionador do exótico e durante uma visita a um mundo morto, ele encontrou o dispositivo que a equipe apelidou do # 8220; o Worm. & # 8221; O Worm parecia ser pouco mais do que um curioso xino e foi ignorado na coleção do capitão por muitos meses. No entanto, em algum momento, o Navegador Orden Hyort da Bounty passou a estudar alguns dos prêmios de Shyloque & # 8217; pegou o Worm. O dispositivo imediatamente se encaixou no Third Eye de Orden & # 8217; e tomou o controle dele. Usando o poder do Worm, Orden comprou a nave em um salto Warp imprudente que desembarcou o Bounty aqui no Campo de batalha. Orden, em seguida, expulso a maior parte da atmosfera no navio, matando milhares de tripulantes, que ele então animou em monstrosidades sem poder usando o poder oculto que atacou os sobreviventes.
O capitão Shyloque e os outros oficiais organizaram um ataque a Orden na ponte do navio, mas o encontraram protegido por um impassível psy-shield. Um dos Enginseers do navio notou que o psy-shield ocasionalmente cintilava durante a luta e teorizava que o campo Geller da Bounty estava bloqueando o poder do Worm. Infelizmente, Orden teve suas marretas Warp destruídas pelo cogitador principal que controlava o campo de Geller e purgava seu espírito de máquina. (Este fato causou a Magos Meretek uma pequena quantidade de sofrimento.) Os sobreviventes restantes escolheram escapar dos motores do navio em vez de permitir que o Worm espalhe seu mal para outros navios ou mundos imperiais. Ao fazê-lo, eles descobriram que o poder da Ordem enfraqueceu perto dos reatores para que os sobreviventes instalassem a residência lá.
Edrick trouxe o grupo para uma favela de 200 a 300 tripulantes emaciados e quebrados, cuja aparência desagradável os fazia mais terríveis do que os zumbis Warp. A equipe sobrevivente se esquivou dos oficiais D & # 8217; Stayn, obviamente desconfiados de estranhos. Quando questionou Edrick sobre como recuperar o campo de Geller, ele explica que, com o dano causado por Orden, a única maneira de trazer o campo on-line seria reparar e ressuscitar o espírito da máquina do núcleo central. Aparentemente, o engenheiro já mencionado havia feito a tentativa de alguma outra tripulação, mas havia sido morto pelo grupo de tripulantes que haviam se tornado selvagens e canibais. Agora, nenhum dos sobreviventes aqui seria outra tentativa.
Meretek estava bastante certo de que seu conhecimento dos rituais de Mechanicus lhe permitiria restaurar o espírito do cogitador, mas o grupo precisaria de um guia para encontrar o caminho para a câmara do cogitador. Edrick não estava disposta a ir até Morgan oferecer-se para levá-lo de volta ao Tyrant Sun e fora do navio abandonado. Edrick concordaria em liderar a festa para o cogitador principal, se eles também visassem a segurança de todos os sobreviventes da Bounty. Depois de uma breve discussão, Morgan e a empresa concordaram e Edrick levou-os.
Ele liderou o grupo através de uma variedade de corredores codificados por código, câmaras sem ar e passagens no fluxo de gravidade antes de chegar ao antigo alojamento do cogitador principal. Tripulantes e servos quebrados estavam espalhados por todos os lados, cercando as ótimas esferas de metal que serviram como depósito de espelhos da máquina. Maretek imediatamente se pôs a trabalhar, estimando cerca de uma hora para que as súplicas apropriadas entrem em vigor.
No meio do processo, Pulveria sentiu a abordagem das mentes vivas, quase sem sentimento e uivando com fome. A tripulação feroz veio em três grupos, correndo por dois corredores e caindo dos ductos de ventilação. Felizmente, os exploradores foram preparados e um granizo de bolter e las fire derrubaram muitos dos atacantes antes que pudessem fechar. Armado com facas e sucata, a tripulação feroz lutou para romper a armadura cara dos principais defensores, incluindo Morgan, Eurydice e Tryft.
Outra onda de equipe louca veio armada com altos estrangulamentos e armas de corrente. Os Explorers evadiram o pior do incêndio até que a Tryft tenha terminado os homens armados com tiros precisos. Os engenheiros da cadeia tentaram cortar a Eurydice, mas apenas conseguiram enrolar gravemente Pulveria, permitindo que um feral quebrasse a perna da Astropath com um tubo de metal pesado. Eurydice exigiu uma vingança sangrenta para a lesão de seu camarada.
Janessa encontrou-se sob a capa da maior parte da batalha, forçada por Morgan, que insistiu que ela provavelmente era mais valiosa para a Dinastia, já que ela realmente sabia como administrar as coisas. Morgan, em vez disso, fez o que fez melhor e matou uma meia dúzia de atacantes por conta própria.
Vesper tentou defender Meretek para permitir que o Tech-Priest funcionasse, mas muitos atacantes a dominaram. Além disso, o fogo de armas dispersas começou a danificar os controles e a carcaça espirituosa, irritando Meretek que rasgou os ferais com seu machado de poder. Por um momento, Vesper temia que o engenheiro irritado também a liguasse. Felizmente, antes que pudesse, a última tripulação feroz fugiu, tentada por Tryft e Eurydice como eles, e a luta acabou.
Meretek retomou os seus esforços e, depois de algumas horas de trabalho, conseguiu trazer um cogitator de volta para a internet. Um servo maltratado e desgastado, amarrado às esferas de metal, pesado à vida e falou em tons profundos e revoltantes. Perguntou: "Quem é você?" # 8221;
Morgan se apresentou como "Lady-Captain Morgan D & # 8217; Stayn of the Tyrant Sun & # 8221; mas o cogitador apenas grunhiu, & # 8220; Identidade desconhecida. Quem é você? & # 8221; Pulveria sugeriu usar o nome do capitão Shyloque # 8217, o que Morgan fez. O cogitador pareceu satisfeito e depois perguntou: "Por que há uma discrepância no tempo no cogitador central?" # 8221;
Morgan e Janessa tentaram explicar que o cogitator estava desconectado há mais de dois anos, mas o espírito da máquina não parecia entender esse conceito. Maretek mencionou que, uma vez que os cogitadores são destinados a gerenciar as naves espaciais durante séculos, se não milênio, a idéia de & # 8220; offline e # 8221; pode não ter sentido para ele. Em vez disso, Vesper sugeriu que a discrepância no tempo era causada por um erro de trânsito de urdidura, que o cogitator aceitou.
Com o cogitator agora aguardando instruções, Morgan pediu que o campo de Geller fosse levado à força total. O cogitator negou o pedido, afirmando que o navio não estava em transição, portanto, o campo não era necessário. Eurydice disse que uma entidade de urdidura havia invadido o navio (o suficiente para Pulveria) e o campo Geller era necessário para purgar o intruso. Aparentemente, esta foi uma razão aceitável para iniciar o campo, enquanto no espaço normal para o campo Geller imediatamente entrou online.
Esperando que o campo prejudique a Orden ordenada por Worm, o grupo tinha Edrick conduzindo-os através de uma série de dutos de ventilação e passagens de serviço em direção à ponte. Ao longo do caminho, viram centenas de zumbis de urdidura mentindo como fantoches com suas cordas cortadas. Obviamente, o campo de Geller estava tendo o efeito desejado.
Olhando através das grades do duto na ponte, encontraram Orden sentada no Trono do Capitão rodeado por uma dúzia de zumbis de urdidura. Pulveria confirmou que nenhum psy-shield protegia o Navegador. Sem perder tempo, os Exploradores caíram dos dutos e abriram fogo em Orden, ignorando os zombis de urdidura. Embora o Worm ainda protegesse a Orden, sem o protetor psíquico, o Navegador não podia resistir ao fogo concentrado de armas e caiu morto em uma casca enegrecida.
O Worm retraiu as pernas e caiu no chão, um nódulo de latão inerte. Vesper disparou o canhão da mão no ponto em branco e # 8230, apenas para encontrar o Worm completamente ileso. Tryft tentou seu inferno também sem nenhum efeito. O dispositivo de urdidura parecia ser totalmente resistente a danos. Vesper, vestindo luvas, pegou o Worm em um saco selado para evitar que alguém o tocasse e sofra o destino de Orden.
Com Ordem morta e o verme inerte, a Bounty do Imperador era agora a propriedade de House D & # 8217; Stayn. Inicialmente planejando quebrar o navio para salvamento, os Explorers agora consideravam a possibilidade de reconstruir o Bounty e adicioná-lo à frota D & # 8217; Stayn. Para esse fim, Janessa entrou em contato com o Tyrant Sun e mandou que eles digitalizassem o campo de detritos do Campo de batalha para obter material que poderia ser usado para reparo. Eurydice comentou que era incrível que ninguém pensasse em explorar o que tinha que ser uma fortuna em recursos recuperáveis aqui.
Morgan e Janessa também fizeram com que o Meretek recuperasse a maior parte dos registros de dados do sistema do cogitator. Meretek encontrou uma riqueza de dados altamente criptografados que ele felizmente trabalhou para quebrar, descobrindo que a criptografia foi baseada em uma cifra D & # 8217; Stayn. Embora a informação estivesse incompleta e danificada pela purga do cogitador, Meretek conseguiu determinar que os registros continham uma base de dados de mundos e sistemas localizados no Koronus Expanse, áreas que aparentemente foram exploradas pelo capitão Shyloque para exploração.
Foi decidido que as informações iriam para o Administratum conforme instruído & # 8230; mas não imediatamente. Ao invés de retornar a Port Wander, o Tyrant Sun partiria em direção a Footfall, usando isso como uma parada para se preparar para novos empreendimentos no Expanse.
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Iniciado por cptcaine2, 12 de outubro de 2010.
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